虽然就算真的遇到枪战他也不怕,他尊重解谜的形式是给制作者面子,可要是在这种地方给他整一个没头没脑的开门杀,那就纯属是给脸不要脸了。
果然,跳出房屋后,外面一个人都看不到。
太空旷了……
张先生微微皱眉,空旷意味着他很难确认下一步的目的是什么。
他跳下了垃圾山。
“哦,原来有指路的箭头。”
他走向了箭头,结果四周景色一变,他竟然凭空出现在了刚刚只能在远处看到的城墙下方。
原来是场景切换的箭头吗……
张先生回头看了一眼,发现还有一个指向后方的箭头,这意味着他可以随时回到垃圾山的位置。至于下一步的目标……应该也很明显了。
“要进到眼前这座城门吗……”
门口有两个守卫,从剧本设计的角度应该就是杜绝强闯的。考虑到连传送箭头这种东西都能搞出来,这里应该没有时间流逝的概念,等一辆从城中出来的马车这种事应该是做不到了。
要找点什么东西贿赂他们吗……不,能收集物品的地方只有垃圾山,那里面多半挖不出什么值钱的东西,那就是要找点什么吸引他们的注意力了。又或者直接套一个纸箱过去……不不不,这种事还是太离谱了。
张先生退回垃圾山的位置,简单测试了一下,附近确实有空气墙的存在,理论上没什么逃课的可能。卡bug……那和直接不演a过去也没有什么区别。
“应该不需要真的翻垃圾山吧……”
好消息,不需要,能用的上的东西都在表层,可以直接“点击拾取”。除了在房子里的那个,需要拆除某些结构让剩下的那部分屋顶塌下来才能拿到。
就是拿到的这些东西吧……
木炭?硝石?硫磺?棉绳?玻璃瓶?
“合着不是贿赂也不是引走是直接炸死他们吗,为什么垃圾堆里会有这些东西啊喂!”
将这些物品摆到一起之后,它们自动组合成了一枚简易手雷。
“光靠这些东西正常根本合成不了火药的吧!就算能做出来也只会炸到自己吧!前面还讲道理这里怎么就直接不演了,经费都拿来做场景了是吧!还有这东西我要怎么点燃……”
话音未落,“引线”竟然自动烧了起来。
“……草!”
管不了那么多了,张先生立马回到了城门前,把这颗“手雷”朝着城门丢了过去。
随着轰的一声响,那两名守卫呱的一声平倒在地,炸成了一团烟。
“死的也太随意了喂!”
由于第三关相比前两关制作的劣质——这里并不是说前两关就有多优质——张先生并没有太多回味的意思,大踏步走进了城门。但进门之后……不,果然,进门之后看到的东西和他想象中完全不一样。
路两旁是布满倒刺的灌丛,最远处是一所高耸的教堂,而这之间还有很多没什么太大特色的房屋……还有房屋前面带热情笑容的人。
这些人的笑容热情到诡异,类似的笑容张先生只在纸人脸上见过。
“还来?”
有一说一,这个“剧本”里的解谜虽然难度偏低,但起码还是能看出一点设计感的,不至于说拉完了,勉强能排到一个npc。但接下来要说二了,我chory你做图给我做好点啊,咱哪怕整点像素贴图呢,实在不行搞点rpg通用素材出来也比这些好绷一点啊!
“我不会真的要把惊o乐园轮o乐园维o乐园进o乐园怪o乐园深o乐园都走一遍吧?”
有的救才算人命关天,死透的最多称一句死者为大。到了现在,版权问题什么的已经不重要了,重要的是……
“那接下来总不会还有水o敬乐园吧,我是不是马上就要被ban了?!”