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第454章 就是个天才(第4页)

夏洛克福尔摩斯,狄仁杰。

一款用东方史称贞观遗风的武周时代作为故事背景,另一款用西方被称为黄金时代的维多利亚时代作为故事背景,只要游戏不是做成文字aVg,感觉真的会挺有趣的。

就是游戏性不知道如何……

但算了!

给收购的工作室练手嘛,试试看吧!

搞不好还能有奇效,成为林木工作室新的游戏系列都说不定。

林瑶想着想着,黑丝眼镜娘都顾不上了,直接转过身去,然后打开了电脑的文档,直接码起了字。

牧婉清愣了愣,然后看着少女的背影,温婉一笑,转头离开。

……

6月18号。

林瑶如约见到了从龙、西汉两个工作室的负责人,并将自己的说法跟他们说了一下。

“啊?推理游戏?推理游戏要怎么做?”

两个负责人听完林瑶的话后,先是狂喜,因为林瑶终于愿意给他们一个机会了……但紧接着,他们又有些疑惑。

按照林瑶的说法,这次两款游戏,将由他们的工作室完全自由开,而且定位为推理游戏。

而两款游戏时间跨度还挺大的。

一款故事背景是武周时期,一款是维多利亚时期……就,感觉很不搭边。

“……”

林瑶听完两位负责人的话,沉默片刻,虽然说是说让他们完全自由挥,但没有的游戏类型,让他们自由挥,果然还是有点难为他们了……

她想了想,还是开口道:“我会先给你们游戏的剧本,然后你们读完后,先自己考虑一下改编游戏的类型,不要担心,自己先试着考虑看看,我就三个要求。

第一,注重人物刻画。

第二,游戏中,动作玩法甚至射击玩法都可以加,但游戏一定要以解谜为主,不能本末倒置。

第三,游戏演出和故事性放在第一位,不要过分为难玩家,玩家体验最重要。”

林瑶将自己的要求说一下,接着道:“方向的话,我也可以给一个,但你们有不同意见的话,也可以提——我想的方向是这样,剧本主线作为游戏的主线,以案件为引线,将整个游戏串起来,而玩家的麻烦,可以设置在线索获取的途中,在这个层面上增加一些难度。”

“线索获取的途中?”

听到林瑶的话,两个工作室的负责人若有所思。

林瑶补充道:“嗯,这两款游戏中,都会有犯罪集团的概念,你们懂吧?”

“……”两个负责人对视一眼,勉强点了点头。

“那就好,你们先看完剧本想想吧,这次的游戏,你们不要有太大的压力,在保证故事性的情况下,放开手去做,最重要的是,熟悉一款3d大作的制作流程。”

“……”

两个负责人听完,表情都有些异样。

似乎有些失望。

因为听林瑶的意思,这两款游戏好像就是给他们练手的,属于被献祭的那一批……

而且故事性放在第一位,真的跟游戏的概念完全不搭边啊。

就……感觉不会太受玩家喜欢。

林瑶也看出了他们的想法,不过没多说什么,等他们看过故事就明白自己为什么要说将故事放在第一位了。

这次练手确实是最主要的目的,但真的不是献祭,推理游戏不靠故事,难道靠玩法吗?

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