【算了算了,睡觉了,明天还要上班。】
【焦阳跟zyw0o一模一样的,都是被老登害死的!】
【那还是不一样的,我们这小登也不做人。】
与熬夜的cn粉丝不同,美国这会儿正好是中午,不少人是直接边吃饭边看比赛的,一点也不煎熬。
nip的支持者一老白男约克正享用著美味经典的腊肠披萨,配上冰镇的啤酒,愜意极了。
这次nip对战vg,他下的不算少,1。37的收益够他这种领失业补助的单身汉逍遥一段时间了。
比赛开打后,nip图標旁的数字就直线下跌,最后到了1。03,可以见得支持nip有多稳了。
儘管油管主播iru在中场休息时搜集到了一些ori过往的离谱操作,但也就只能证明亚洲cs的水平到底有多么低下。
要知道,之前nip也就是欧洲t1中游的水平,现在还上了个教练,估计也就t2的实力。
就这种残阵亚洲第一的vg都打不过,可见各地cs差距有多大了。
目前只有美洲cs能够超越欧洲,这是大家的共识。
中场休息时间,advent身为队长正在自我检討:“我的问题,想当然地还想用打mvp时的套路。”
前面几个长枪局的失利出自他的错误指挥,因为四人战术在应对mvp的保守打法有过成效,所以他就想著照搬过来。
结果nip和mvp的枪法简直是皓月之於萤光,根本没有可比性。
这也导致四人战术变成了送死战术,还限制了焦阳的发挥。
“我们这张图的实战还是太少了,国內和我们陪练的队伍也不熟悉,t方节奏起不来是正常的。”安文欣嘆了口气。
cncs的游戏环境就是如此,不管是天梯还是比赛,国內的玩家只会盯著老三张选。
其根本在於一个难以改变的循环:
即便忽略掉道具和报点这些学习成本,只谈战术。
如果想要练习新地图,就要被已经学习过的人虐,而就算学会了,玩的人还是少,很容易虐不到人。
那么久而久之,就没有人愿意选新图了。
“是的,打的效果没有在国內好。”
advent回想起之前练习核子危机也是一样的,缺乏陪练!等到他们歷经千辛万苦练成之后,也就更不愿意和別人练了。
焦阳眼见身边几个人要么沉默不语,要么唉声嘆气,提醒道:“我们的战术设计不是在ct方吗,你们怎么搞得跟输了一样?”
他在上半场已经感受到了欧洲的枪法,確实和亚洲不在一个等级上。
以往能够凭藉反应力打出的碾压操作也没有那么稳定了,对手偶尔的爆发也能够压制住他。
最主要的,他一直很依赖的【b1t的爆头机器】和刚抽到的【zont1的稳健输出】衝突了!
按照描述,这一局游戏是无法选回【b1t的爆头机器】了。
ak总是不自觉地往下压,打到的大多都是身体,而对手却能够凭藉一线的反应水平爆头反杀。
於是他更多地使用了狙击枪,可狙击枪的连杀能力终归是有限的,在进攻时击杀了对手一个人,队友就必须站出来保护他。
然而,就连他对上nip也要付出更多的精神专注度才能稳住枪法,队友们的枪法就更不稳定了。
於是场面就会出现他杀了一个人,就等同於给对面反清的信號枪,最终的结果就看队友能不能抗住。
从上半场的比分来看,最后6个回合,队友抗住了2个回合。
在0:7的巨大劣势下,t开能打成这样其实挺不错了。
“没错!对面这种没研究过的ct方都能拿11分,我们只会拿得更多!”安文欣顺著焦阳的话鼓励道。