未免太掉价了!
不过他也不想无端杀人,嚇走就行了。
於是他倏然转身,闪电般躥向藏在灌木丛后的冒险者小队。
“嘶哇——!!!”
躲藏在灌木丛中、装备简陋的冒险者三人小队一怔,反应快的立即转身就连滚带爬地逃跑。
剩下两个也跟著反应过来,无比惊恐地转身奔逃。
夏渊的目的只是嚇跑他们,因此假装追杀了几十米距离,就折返了。
別让人类看到他变形成人、人变形成蜘蛛就行。
將那队不长眼的冒险者赶跑后,他便转身回到哥布林巢穴的位置,继续间断性地杀掉哥布林。
每杀一只,『汲魂痛击层数+1,金幣+1,还有『勇气叠甲0。2。
之前在幽暗森林杀史莱姆、软泥怪,他不去搜集酸液是因为太麻烦,浪费时间。
现在杀的是哥布林,而且是一窝,割一下左耳的时间他还是有的。
一只50铜幣,十二只6银幣,这已经不是小钱。
了点时间將一窝绿皮哥布林杀乾净,他变回人形,抽出匕首割下这些哥布林的左耳,装进灰布袋里收好。
哥布林他已经杀掉34只,再来16只就能拿到下阶段奖励。
环顾了一下四周,没发现人,他便再变成蜘蛛形態,八足交替,快步远去。
这里是腐叶森林。
迷雾之森、幽暗森林、腐叶森林,三块腐化之地分別在水晶树小镇的东南、西、西北三个方向。
其实都是差不多的地形地貌,只是起了不同的地名。
这还是因为范围比较大,才有了明確的地名。
很多小块的腐化之地连地名都没有,冒险者交流时会用“某某村附近那个”、“某某山东边那个”代指。
腐化之地的形成原因,至今还没有明確的结论,冒险者也大多不关心。
夏渊也不关心。
对他来说,腐化之地当然是越多越好,那样魔物和怪物也多,更有利於他的成长。
不过腐化之地太多、怪物太强的话,人类一方就崩盘了,最终也会祸及到他身上。
所以顺其自然就好,有怪就刷,没怪就换个地方刷。
他无牵无掛的,去哪儿都可以。
嗖!
突然一声异响从上方传入耳中,令夏渊心中警兆大作。
嗡!
他立即一个『闪现退回到后方5米。
嘭!
一个黑乎乎的怪物砸落在他之前的位置。