夏渊嘴角一勾。
这算新物种吧?
要是每个物种的殭尸都算一个怪物种类就爽了,杀一个就能拿到一个属性点和一次抽取机会。
他张弓搭箭,瞄准熊地精殭尸。
这种低级殭尸不是巨魔变成的,没有再生能力,一箭射爆头颅就死了。
『汲魂痛击!
咻!
军用级精製穿甲箭瞬间贯穿熊地精殭尸的头颅。
还没倒下,夏渊就收到了击杀提示。
【击杀lv1怪物:熊地精殭尸】
【触发『灵魂熔炉被动效果,最大生命+3】
【触发『灌铅骰子被动效果,金幣+3】
【『汲魂痛击层数+10】
【护甲+0。4,魔抗+0。4】
【击杀殭尸(11),力量+1,抽取次数+1】
【下阶段奖励:殭尸(110)】
可惜了,算在殭尸这个大类里。
不过能增长力量,还是非常好的!
在职业者前期阶段,力量、敏捷、体质三项属性带来的战力提升,要比智力、感知、魅力三项属性大得多。
【力量:11】(力气、负重、爆发力等)
【敏捷:13】(躯体灵活度、速度、动態协调能力等)
【体质:12】(生命力、耐力、体能、防御、创伤恢復等)
【智力:8】(记忆力、思维力、精神力等)
【感知:11】(感官、反应力、直觉、判断力等)
【魅力:8(外貌、仪態、气质、亲和力、吸引力等)
註:普通成年人標准值为5。
敏捷最高,力量和体质即將追上,智力还能再提升1点。
直接抽取!
3秒后。
一个从未见过的金色宝箱图標,出现在“屏幕”的正中央。
【装备奖励:『蓝水晶】
【金幣宝箱:金幣+888】
【装备奖励:『布甲】
夏渊:————
还能抽到金幣的吗?