死亡掉荣耀层数,但他不会死!
所以堆满25层后,就是常驻125点法术强度加成,外加本身20点法术强度,一共145点法术强度。
当然,要先把巨魔山脉的腐化之地先清一遍。
到时候金幣就差不多够了。
合成需要1150商店金幣,加买合成次数一共1250金幣。
现在他有185商店金幣,按平均4金幣一只怪物算,需要杀接近三百只怪物。
再之后就可以进银弦城,把那些黑恶势力以及背后提供庇护的贵族,都变成杀人书的层数。
虽然不改变大环境的话,杀掉一批不久后又会滋生出一批。
但不要紧,他又不是要改天换地。
谁敢补位上去,过段时间继续杀就是了,值钱的东西也都顺走。
杀不完?
死不尽?
呵呵,你猜我的魅力属性能叠到多高?
10个奖励1点。
50个奖励1点。
100个奖励1点。
200个奖励1点。
现在魅力8点,加上面4点就是12点。
12点魅力,顏值和气质都能获得巨大提升吧?
他已经挺帅了。
但他不介意变得更帅一点。
而且在这个非凡世界,魅力属性不只是能提升顏值和气质。
最重要的是“亲和力”和“吸引力”。
不只是对人有效,也对动物、元素能量乃至法则规则有效。
法爷们为什么普遍好看、漂亮、身材好呢?
因为一个人基础的元素亲和度,就和魅力属性相关。
法系职业除了主要提升智力、感知属性,大多还会提升魅力属性以增强元素亲和。
所以越高阶的法系职业者,越找不出难看的。
当然,魅力只是会影响顏值,不是直接给你变一张漂亮英俊的脸蛋出来,还是得看“初始脸模”好不好看。
先天长的好看,魅力加成下就会更好看。
先天长的不太好看,魅力加成下也不会难看,顏值和气质上能救回来一些。
但要是先天就比较难看丑陋的种族,比如半兽人,就算转成法系职业,顏值也还是不可能符合人类的正常审美。
可能符合半兽人的审美,但作为人类难以理解。
想前世的mmo游戏《魔兽世界》。
60年代部落阵营加入血精灵种族后,从此玩家数量就暴压联盟阵营,血精灵玩家甚至能占到部落玩家的一半以上。