【击杀lv1怪物:大哥布林】
【击杀哥布林(5050),体质+1,抽取次数+1】
【下阶段奖励:哥布林(50100)】
全部击杀之后,『汲魂痛击的层数叠到了2435层!
除去某些特殊怪物,比如没有实体的阴魂、肉山重组的山脉憎恶,还有能再
生復活的巨魔再生者,剩下的绝大多数魔物和低级怪物,都吃不消他一箭了。
这底下就有一只lv2的食人魔战士,直接被他一箭射穿脑袋,当场扑街。
三次抽取机会!
直接抽取。
三秒后。
【英雄技能:『枯萎】
【装备奖励:『短剑】
【点数奖励:技能点+1】
夏渊双眼一亮。
沙漠死神內瑟斯,也就是狗头的w技能!
超强减速!
必选!
【『枯萎:使一名单位衰老,使其减速35%,並在5秒內持续提升至[47%59%71%83%95%]。
目標的攻击速度也会降低,相当於该减速幅度的75%。】
【消耗:80】【冷却:1514131211秒】
放在一个真实世界,这类超强debuff技能,比伤害型技能可强太多了!
没有『净化之类的解除手段,再强的战力也很难发挥出来,只能等著挨打!
这也是法系职业者被称为法爷的主要原因。
各种控制技能、debuff一打出来,抗性不够、无解除手段的战士系职业者,根本无力对抗。
当然,实战中不会这么简单。
控制技能和debuff想套住普遍敏捷、反应快的战士们,也不是一件容易的事。
至少在高端层面,战士系和法师系不会出现太明显的实力落差。
谁强谁弱,已经不是看职业,而是看个人的修为(技能等级及运用)、实战经验,以及临场发挥。
『枯萎这个技能,要是设为本源技能,那就太恐怖了!
初始减速70%,满级会在5秒內持续提升至减速190%—一这不就是定身了?
而且攻击速度也会降到0%以下!
不过提升为高级职业者的话,不太可能连解除限制效果负面状態的能力都没有,一些魔法装备肯定也会提供解除、净化效果。
所以这种很容易被驱除的减速debuff,並不適合占用一个本源技能的位子。
除非让这个技能“真实化”,真正拥有“衰老”的强力debuff。