后世很多明星就是工作室的运营能力不行,导致艺人不温不火。
原身並没有帐號,毕竟这是他第一部戏。
所以余溯得自己抓起来运营这方面。
刚才他思考的是从演员玩cs这个反差点开始运营。
但运营也有个前提,那就是平台受眾不同。
针对不同平台的定位应该也是不同的!
就拿围脖来说,年轻用户居多,娱乐圈话题大於游戏话题。
毕竟八卦大家都喜欢看,哪怕有游戏方面的热搜,也基本都是王者和联盟的话题。
cs话题很少。
所以这就需要做出区別划分。
余溯想了想,將围脖上面的重心放在演员上面。
最后定位成演员不拍戏的时候都在做些什么。
这样网友看见演员玩游戏也会多一些好奇。
至於音符。。。
音符刚开始的用户定位,基本锁定在都市年轻人,南方市场用户居多。
从游戏方面入手?
余溯迟疑了下,因为16年的cs还没有后世那么火热。
所以演员这个身份比游戏玩家这个身份更能吸引年轻人的关注。
那么他在音符的路线,就只能和围脖一样,走演员日常方面的反差分享。
这两个平台,基本就是后世所有艺人最关注的两大平台。
除此之外,还有一个b站。
b站学生游戏二次元氛围浓厚,长视频居多,后世游戏直播很多。
这里对游戏玩家认同更多,可以换成一个cs职业苗子打职业前都在做什么。
確定了三大平台的运营方向后,余溯有了不少底气。
人脉他没有,可对未来內娱和游戏的发展他是知道脉络的。
加上音符刚刚崛起,他完全可以占据主动,成为初代网红。
甚至后世那些熟知的自媒体爆火路线他也可以提前模仿一下?
“……”
余溯想清楚帐號的事,没再多想,將注意力放在了游戏上面。
他打开了麦克风,然后听了里面的对话,又关掉了麦克风。
队友骂的有点脏。
接下来的时间,余溯沉浸在练习中无法自拔。
虽因此破了好几个队友的防,但要想走向巔峰,脚下没几具尸体那是不可能的。
当然,他的收穫也很显著。