加油岛顶棚上的灯管大部分灭了,只剩最里面那根还在闪,亮一下灭一下,亮的时候发出嗞嗞的电流声。
雨幕把光柱的范围压缩了,有效视野大约只有晴天的三分之一。
但已经够了。
影子,一个,两个,三个,从道路方向,被车灯照亮的那片区域,拖著脚往这边走。
他的车旁边至少围了三个丧尸。
“谢谢,”红色人影站起来。
她看了一眼倒地的丧尸,然后目光移到李恩脸上,嘴唇动了动。
“我叫克莱尔。”
李恩没看她。
“上车。”
他说完就朝著店里那两名警员的车子跑了过去。
他坐进驾驶位,车门关上的同时,钥匙已经插进点火孔,顺时针拧到底。
引擎启动的声音,被雨声和丧尸的嘶吼声盖掉了一半。
克莱尔还站在便利店门口。
“別发呆!”
李恩的声音从雨幕里穿过去。
克莱尔从便利店门口的雨檐下衝出来,她拉开副驾驶车门,身体还没完全坐进来,门就已经在往回收了。
李恩双手握住方向盘,左脚踩离合,右脚点油门。
方向盘向左打到底,拉起手剎,后轮抱死。
前轮在湿滑的水泥地上划出一道弧,车头调转一百八十度。
手剎放下去的同时油门踩深,轮胎空转了半圈,咬住地面,整辆车从加油岛旁边弹射出去。
车衝上道路。
雨刷器开始工作,左右摆动,把挡风玻璃上的雨水刮到两侧。
刮片经过玻璃时发出橡胶摩擦的吱吱声,每次摆动,视野清晰半秒,然后又被新的雨水模糊。
李恩把速度降到三十五码,发动机转速稳定在一千八百转,档位三档。
他单手握著方向盘,左手搭在车窗下沿。
后视镜里,加油站的灯光越来越远,最后缩成一个针尖大的亮点,然后被雨幕吞掉。
加油站的丧尸,仓库里被咬穿脖子的警员,压在墙上的平民。
克莱尔从雨里衝进来,所有条件全部集齐。
这里是一个真实的游戏世界。
只不过物理规则是完整的,丧尸的头骨硬度需要自己测量,撬棍的反作用力会震麻虎口,雨水的温度和汽油的甜腻味会同时灌进鼻腔。
这些细节游戏不会模擬,但它们的存在不影响底层逻辑:
剧情节点、人物出场、事件顺序,全部按照他记忆中的那条时间线在走。
“我叫里昂。”他的声音被引擎声和雨声压了一层,但足够清晰。
“今天到浣熊市警察局报到。”