余烬没有捉急催促,他先通过【先知】,持续传递著“木桩”、“顶部支撑”、“底部夯实”等关键概念的意象。
紧接著,他让猿人先在预定作为墙基的地面上,也就是距离洞口大约一米远的位置上,挖出浅沟,作为地基。
有了地基,【工匠】似乎明悟了什么,它將圆木一端削尖,然后扛起放入浅沟中,又用石锤狠狠砸了几下……
就这样,圆木好歹“立”住了。
紧接著,猿人们又拿起一根根圆木,以相似的方式放在了第一根圆木的旁边。
很快这些圆木排成一列。
这个过程,光是搬运和削尖树干、以及打下木桩就耗费了巨大的体力。猿人们轮番上阵,好半天才让这道木桩篱笆有了最初的雏形。
而此时的【工匠】却在洗陷入了沉思:
如何让这些东倒西歪的木桩变得稳固紧密、並能横向连接?
毕竟现在这样的防御“建筑”,简直就是个花架子。
別说黑熊了,怕是那群土狼,只要使点力气,就能把这道篱笆完全衝散架。
【工匠】想了好几个办法。
它尝试用藤蔓缠绕,但受力不均。
它目光又扫过那堆粘稠的泥土。
依靠泥土做粘合剂?
好像也不太行。
突然,它像是灵光一闪,快步走到自己洞穴內部的材料堆旁,从中挑出了一根长直轻便的木棍。
这原本是用作“製作加长长矛”的原料。
它看看手上的长木,又看看藤蔓,一个模糊的念头在它头脑中形成。
它先让眾猿帮忙,把立著的木桩排列紧密。
紧接著,【工匠】在这些木桩的外侧,以和地面水平的方向绑上了一道横木,也就是那根长直的木棍。
这个十字交叉的结构,便是这些圆木连结在一起的关键!
它示意同伴將泥土和水混合成更粘稠的泥浆,然后抓起一把,混合撕碎的韧性树皮纤维,厚厚的涂抹在木桩和横木的交叉处,再用浸过水的坚韧藤蔓紧紧缠绕。
待泥浆慢慢阴乾,一个个异常牢固的连接点出现了。
最后,【工匠】又用几根短木,架在了这道木墙的后面。
类似於三脚架的结构,確保了这道篱笆在风吹日晒、甚至野兽衝击下,都可以坚挺不倒!
终於,扎实的“柵栏”的半边,就在洞穴入口处建成了。
这一刻,【工匠】的身上闪过一道微不可察的光晕。
和最初打造长矛的尝试一样,它不再仅仅是听从余烬的旨意,而是开始了基於材料特性、甚至於地形和空间利用的原始“设计”。
它有意识地选择不同的木材,將粗壮的作为主结构,长的做横木;它指挥猿人用石斧將木桩顶端削尖,形成威慑;它最后甚至尝试用较小的石块混合泥浆,填充木桩下方的缝隙,使其更加稳固。
而隨著这项防御工程完工,余烬清晰地感知到,【工匠】的认知边界被打破了。
那是【工匠】的第二项能力和晋升职业出现了。
在【工匠】的身份能力中,原本的【造物】能力下方,延伸出一个新的分支:
【基本建筑:战斗需要趁手的武器,而族群的生存需要立壁筑垒。工匠对结构、承重、材料结合以及“空间”有了初步认知,能够领导进行简单的防御性和居住性土木工程建设。】
【可晋升职业开启:建筑师|对应子文明敘事:建筑工程】