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第13章 史诗级的奖励(第2页)

选项四的体悟卡也是一样。

基础实力太弱了,无论给他怎样的能力都没用。

还不如全部用来提升五维属性。

看了眼抵消卷,京介毅然选择了二百点声望。

每百点声望获得一点属性,他又有两点属性完美入帐。

將正常属性全部点在精神上。

最重要的极值属性选择了体魄。

在某些低魔、无魔世界,精神属性的作用会大大降低。

倒是体魄不同。

无论在哪里,强悍的体魄都是生存根基。

反正早晚要加点,无论给哪一项他都不亏。

【系统提示:排行榜功能开启!】

【当前排名:34556(搓丸子)】

刚確认过加点,新的系统提示忽然响起。

声望达到两百点便可开启排行榜。

可查看角色当前的排名。

突破某些界限还会获得属性奖励。

看著三万多的排名,他並不觉得奇怪。

天启开闢的游戏世界实在太多了。

二次元区就有六七千个世界。

据说还在陆续开闢新的剧情世界。

考虑到退出、死亡等情况,火影世界的四五万玩家其实不少了。

其中大部分都是佛系玩家。

人家不会將“变强”当成唯一的乐趣。

还是那句话。

不是谁玩游戏,都能忍受日復一日的枯燥修炼。

根据玩家间的討论。

忍界的那些名人堂高手都是常年闭关苦修。

用钢铁般的意志驱动著身体前行。

努力一天,你与別人的差距只有几个小时。

那努力十天、百天、十年又如何?

差距就是这么拉大的。

很多玩家会驳斥这个观念,包括曾经的京介也是一样。

他是来玩游戏的,不是被游戏玩的。

很多人都抱有类似的观念。

同时玩家们也都明白一个道理。

高手永远都是与寂寞相伴。

想活得精彩、快乐那就別当高手。

。。。。。。

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