这个意外收穫让顾昂的心情好到了极点。
他立刻將所有材料收入【物品栏】,
这个陷阱有些坏了,他將其分解,成功回收部分材料,然后重新製造了一个简易陷阱,然后熟练地重新布置好陷阱。
返回窝棚处,他心情大好地生火。
把【粗製铁锅】架上,到溪边取来水,
今早收穫的野鸡肉取出一单位,又將林地山薯也丟进去两个,加上一小撮粗盐。
【新配方解锁:简易鸡汤燉山薯】
很快,一股远超[苞米麵糊糊]的、浓郁的肉汤香味在窝棚里瀰漫开来。
顾昂喝著鲜美的鸡汤,吃著燉得软烂的山薯和鸡肉,感觉自己简直活成了“地主”。
吃完这顿丰盛的早餐,顾昂充满干劲,开始了今天最重要的工作,
建造木屋!
他来到窝棚旁那片早已选好的、平坦的空地上,打开了【蓝图建造】。
【木屋地基(10x10)】
需求材料:[木材·硬]x200,[石块·硬]x50
建造耗时:3小时
“开工!”
他將【物品栏】中储备的所有[木材·硬]和昨天新採集的[石块·硬]全部投入。
【建造中。。。02:59:59】
在等待地基“自动建造”的时间里,他也没閒著,提著斧头再次衝进东侧的树林,疯狂伐木,为后续的墙体和屋顶储备材料。
。。。。。。。。。。。
一连过去三天。
顾昂彻底化身“荒野基建狂魔”。
他每天的生活规律得像钟錶:
起床、查看陷阱、伐木、採集、探索、回来继续“建造”。
三天后,当最后一根房梁“搭建”完成时,顾昂站在了自己的“新家”里,长长地舒了一口气。
终於不用再住在狭小的窝棚里了!
这是一间真正意义上的、由系统出品的木屋!
地基是坚硬的石块,墙体和屋顶是严丝合缝的厚实红松木。
虽然【工匠合成台】將其命名为【简陋的木屋】,但它坚固、防风、宽敞!
按照顾昂的设计,木屋被隔成了两个区域: