虽然这游戏可能不错,但市场已经饱和了,喜欢玩这种类型游戏的都去买糖豆人了。
在做一个同类型的游戏感觉不会很好卖。
不过这两个游戏的评分都很高,又要靠龙王归来的天赋选择低分游戏了吗?
【魔镜2。评分:3。6。】
【想上岸结果入土了。其实游戏质量还不错,早说没有18+內容也能理解,但没有如果。】
【此游戏並没有你想像的那种內容。】
【年轻人的第一款赛博仙人跳。】
额……
如果他敢带著一群人去做小黄油,那么学姐肯定会杀了他的。
而且还是假装自己是18+但其实不是的那种……
赛博仙人跳这个形容词未免也太贴切了。
二的弊端就是那些,但一同样不靠谱。
不论怎么想,一个影游销量破百万也太离谱了。
唐涉根本想不到那种画面。
所以要做胡闹厨房吗?
那样的话网际网路上那些说法不就完全成真了吗?
而这时,唐涉想起来而与同事们幽怨的目光。
《塞尔达的》预告片发布后,二组的人都对一组到底在搞什么感到好奇。
所以唐涉也就把策划书拿给他们看了。
从那以后他们的工作效率都十分高涨,整天加班加点弄完手头的工作去一组帮忙。
可一直这么弄也不是个事。
影游还有一个好处就是不需要太高的技术支持,游戏大部分的质量都体现在剧情和演员们的演技上。
如果选这个的话二组的人可以全心全意的去帮一组了,最后抽几天收尾就行。
犹豫了一下,唐涉还是选了影游。
因为现在还要考虑晋级问题,连著两款合家欢游戏,唐涉可不觉得都能回本。
毕竟现在的判定可比一级的时候严格多了。
一个影游,费钱能花多少钱?最后就算销量不好,也能赚回来吧?
选择第一款游戏,而系统给出的条件直接让唐涉目瞪口呆。
【当前开发团队:待补充。预计投入金额:三千万。正在评估中。。。】
【《隱形守护者》所需开发周期:一百天天。预计销售额度:两亿。系统结算时间:三十天。】