系统还在雪上加霜地弹字幕:
【初始财富结算:-2100金】
【安全屋租金:2000金】
【一日电卡:100金】
【7日新手期后如无法支付购买安全屋的全款30000金,将失去安全屋使用权】
【第1日任务:击杀一只普通丧尸】
……这任务,kpi使人丧失边界。
孟燃依旧情绪稳定,只是被气笑了。
就这么个四面漏风的破活动板房,好意思一上来就让人倒欠钱啊?
她还从没玩过一个游戏,开局就让人还房贷的。
不过,先别管安全屋值不值,它至少透露出一个信息:这游戏把金钱设定成了重要考核目标。
那么第一步,物资的收集和积累就比较关键了。
妈妈的事先放一边吧。也许她很快就能找到回现实的办法。
要是这边条件好,想办法把妈妈接来也未尝不可。
系统已经不再继续弹新提示了,她注意到全息屏幕最右侧有个菜单。
【我的】
【任务】
【背包】
【商城】
【论坛】
功能很清晰,玩过游戏的都明白。
这会儿马路上还不时传来丧尸的啸叫,没那闲工夫上论坛社交。
孟燃重点查看了其他几个功能栏,尤其是背包。
只有10格,十格够干嘛啊!
【精神:1】
孟燃打起差点归零的精神,开始忙正事。她在灶台旁搜寻了一遍可以用来打丧尸的工具,连锅铲都没有,只找到一罐150g的番茄牛肉小罐头和一个开罐器。
这开罐器做武器差了点,孟燃有点失望。
十格背包可没地方留给吃的,但吃进肚子里总不亏。她打开罐头,一边吃一边平复心情,顺便回到床边继续搜刮。
从床边的矮柜里,她翻出了两本书和一卷细麻绳,全息屏幕闪现出提示:
【烹饪技能书+1】
【木工技能书+1】
孟燃依次拿起两本书,从第一页快速翻到最后一页,并没有认真阅读。但屏幕上各自提取出了一句有效信息。
“生食必须加热,否则有病害危险。”
“一捆筷子比一根筷子更硬。”
像废话文学。不过这两句信息闪现又消失后,她注意到个人面板发生了变化,技能一栏多出了【烹饪1级】和【木工1级】。
很好,摸清了游戏里提升技能的机制,收获的书籍不能随便乱扔。
至于刚才那两本书,在翻阅提取信息后就已经凭空消失。
孟燃盯着那两句看似没用的话,认真思考它们对自己还有什么实际启发。