於是,接下来陆衍在眾人感嘆之中,开始了自身能力的尝试。
召唤出一团武魂黏土放在手上,陆衍身上浮动的黄色魂环亮起。
手上的武魂黏土瞬间石化,变成一块岩石。
如此反覆多次,陆衍对於魂环魂技的发动有了猜想。
与直接使用魂力操控武魂,发动魂技多了一个魂环引导介入转化特殊魂力的过程。
而魂环给他的感觉,分明就是一个“技能黑匣”啊!
一个封装好的武魂外置技能模块。
陆衍沉思,想到了这两年来自己对於武魂本质的猜测,以及此次附加魂环的验证。
武魂,或许是精神,魂力也就是元气或者能量,以及血脉法则三者以某种形式凝聚的產物。
所以受血脉传承与先天魂力等级影响,同时陆衍也猜测,受个人的精神意志影响。
理由来自於前世好像看过书评,邪魂师就有极端精神刺激后的武魂变异。
以及,今世对於陶陶村多黏土武魂或者陶器武魂的猜想,由於人们的潜意识接触最多的是陶器。
武魂觉醒也就在血脉传承与先天魂力限制下,向陶器黏土倾斜了。
数代人的武魂觉醒精神影响下,能觉醒什么样的武魂都不奇怪。
而武魂血脉在陆衍看来,有点像是前世小说之中的术士血脉。
是恩赐,也是桎梏,是有缺陷的。
所以才需要每十级吸收一个魂环,以魂兽的血脉本源以及魂力帮助自己突破。
而陆衍觉得,魂环是技能黑匣正是由此。
准確的意义上来说,魂环是“血脉法则技能黑匣”才对。
想到了这些,陆衍的第一想法自然是打开黑匣,打破桎梏。
但,只能说这条路还很远。
隨后陆衍將主要思绪放在了试验自己的魂技之上。
第一魂技,泥石转化。
可以使他的黏土武魂乃至共鸣黏土自由在黏土与岩石之间永久转化。
暂时转化那是隨口忽悠,外人也很难验证。
而且他的第一魂技是一种持续性技能,但完成泥石转化的速度却很快,共鸣黏土可能有所轻微延迟。
但他本身的武魂黏土,却几乎可以瞬间完成泥石转化!
也就意味著,他使用魂技,魂力消耗也就是一个瞬间的事情。
与共鸣黏土泥石转化相比,武魂黏土泥石转化的消耗要小上很多,自身魂力就完全足以支持他长线做战。
当然,和共鸣黏土谈魂力消耗也没有必要,其本身魂力存量就大的嚇人。
如今虽然体积还没有变化,但最大魂力上限却达到了陆衍的十二倍。
注意,是陆衍突破后的十二倍,而非原先十级魂士的十二倍。
显然,共鸣黏土的品质在与陆衍的武魂融合吸收魂环之中,也得到了进化。
不仅於此,第一魂技同样可以作用於外界泥土与岩石。
同样,陆衍当眾尝试的是化泥为石。