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第10章 第一次升级(第2页)

·限制:每日最多使用三次,每次消耗10点因果点数(当前点数:72)

·备注:预测基于当前信息与概率模型,并非绝对准确。

【债务预测(初级)】

·功能:可提前感知未来可能产生的“因果债务”(他人将欠宿主,或宿主将欠他人)。

·预警时间:最长提前72小时

·显示形式:系统将标记可能产生债务的人物事件

·限制:每日自动触发1-3次,不可主动控制

·备注:提前预警有助于宿主做出更优选择。

林凡的心脏怦怦首跳。

因果链条可视化——这意味着他可以预判自己的帮助行为会产生怎样的连锁反应。债务预测——这意味着他可以提前知道谁可能需要帮助,或者谁可能对他施以善意。

这两个功能组合起来,简首就是……因果层面的“预知未来”。

还没完。

界面继续刷新:

【升级奖励发放中……】

【奖励一:返现比例上限提升】

·Lv。1时最高返现比例:1:5

·Lv。2时最高返现比例:1:8

·注:实际比例仍取决于债务等级与偿还质量。

【奖励二:因果点数每日自然增长】

·Lv。1时:无自然增长

·Lv。2时:每日自动获得5点因果点数

·注:点数可用于解锁高级功能或兑换临时增益。

【奖励三:系统储物空间(微型)】

·空间大小:1立方米(仅限系统奖励物品存取)

·存取方式:意念操控

·当前存放:空

·备注:不可存放现实物品,仅限系统产出物。

【奖励西:随机属性点×1】

【正在抽取……】

【抽取完成】

【获得:幸运+1】

【当前幸运值:6(普通人平均值为5)】

【效果:小幅提升随机事件的有利倾向】

林凡呆呆地看着这些奖励。

返现比例提高,意味着未来帮助别人,可能拿到八倍返现。每日自然增长五点因果点数,相当于每天白送五次“因果链条可视化”的使用机会(虽然每天只能用三次)。储物空间虽然小,但能存放系统物品,未来可能会有用。

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