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第8章 大丰收(第1页)

收集情绪的记录如同流星般划过苏鈺的视野,最终,当奇树直播间的热度平息,情绪值停留在一个让他心臟都漏跳了几拍的数字上。

【当前情绪值:101,321点】

“十……十万?”

苏鈺使劲揉搓自己的双眼,反覆確认,才敢相信眼前的画面。

他有想过直播能让更多人游玩他的游戏,让情绪值涨的更快,他却没想到直播玩他的游戏给观眾带来的情绪值也能被收集!

“一场短短两小时的直播,竟然带来了接近10万的情绪值收益!”

巨大的狂喜过后,苏鈺强迫自己冷静下来,开始思考以后的规划和这次成功的原因。

他敏锐的意识到,这次奇蹟般的成功,不仅仅是因为主播奇树的个人魅力,更重要的是,《斗馆主》这款游戏本身,有足够的传播性和情绪调动能力。

“我需要更多的人直播我的游戏,这样才能收集更多的情绪值做更多的游戏,但如果游戏本身不好玩,或者观眾不喜欢,那就没了效果。”

苏鈺坐在椅子上,大脑飞速运转。

“要高效的持续地获取情绪值,不能依靠隨机的被哪个主播看中的运气,关键还是在於主播认为播这个游戏能给他的直播带来更多的收益,

更多的观眾,更关键的是要能让观眾看懂,能引发观眾群体討论,甚至產生『梗文化的强烈情绪渲染力的游戏!”

他的思路越来越清晰。

“而且游戏不能一次出太多,否则会让玩家產生不深入体验老游戏而是等著新游戏的想法,损失老游戏的赚情绪值的潜力。”

“我要走两条路。”

“第一,我要推出更多玩法的游戏,不能只有竞技性的,还需要有单机的,合作的,还要有更多类別的游戏。

这样是为了吸引更广泛的玩家群体,来打造我的口碑和品牌。名气和口碑,是情绪稳定增长的基石!”

“第二,我要策略性,间歇地推出前世传播度极高的爆火游戏,最好有稳定的合作主播,在短时间內快速收割大量情绪值!”

想好大致思路,他想到之前看系统商店找到的《猫里奥》和《iwannabetheguy》。

“那么下个直播游戏就是让主播受苦,观眾大笑的游戏了。”苏鈺嘴角一歪,发出桀桀桀的怪笑。

【《猫里奥》素材包:5000情绪值】

【《iwannabetheguy》:5000情绪值】

他深知前世的这类受苦游戏有多么大的热度,也许很少玩家会玩,但一定会有很多玩家看別人玩!他之所以两个都兑换是因为他要將两者的精髓结合:

iwanna的脑洞,初见杀,和猫里奥的搞怪。他的心中已经有了大致的思路,以猫里奥的风格为主,配上iwanna的脑洞陷阱。

苏鈺没有犹豫,了10000情绪值兑换了这两款游戏。

隨后他打开斗馆主,用官方的名义给奇树直播的帐號发写了封信:

【from:斗馆主官方】

【to:奇树】

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