2号守鸦人提名11号红女郎,提名失败。
3号共情者提名9号小恶魔,提名成功。
9号小恶魔提名3号共情者,提名失败。
本轮,9号小恶魔作为本场得票唯一最高玩家,被处决。
场上剩余玩家11人,红唇女郎11号玩家成为新的恶魔。
第二晚:
11号小恶魔(原红唇女郎)落刀2号守鸦人。
8号投毒者选择让3号共情者中毒。
2号守鸦人选择查验8号投毒者的身份为投毒者。
3号共情者(中毒)得知当晚身边的邪恶阵营玩家为1。
第二天:
自由行动阶段2号选择和12号猎手进行私聊,12号猎手在得知2号起跳守鸦人以及查验8号为投毒者的身份后,承诺当天会对11号玩家使用技能。
12号猎手选择对11号小恶魔(原红唇女郎)使用技能。
11号小恶魔(原红唇女郎)死亡。
此时场上所有恶魔牌都已经死亡,且无法再产生新的恶魔。
游戏结束,好人获胜。
【作者有话要说】
注释1:血染钟楼角色技能
第137章末位淘汰赛day1-3鬼魂新娘01
血染钟楼的打分规则和狼人杀也有所不同。
游戏结束后,法官就按照联赛打分细则进行加减分,然后公布每位玩家在本场游戏的最终积分。
“本局游戏,没有玩家使用新月币。”
意料之中。
在血染钟楼这种同样是存在不确定性的板子,有理智的玩家都不会在暗流涌动使用新月币来赌一个未知。
“场上玩家是否使用满月币?”法官又问道。
相对于比较熟悉的狼人杀打分机制,夏未也肯定不会在初次在联赛匹配到的血染钟楼板子使用来之不易的满月币,那可是唯一一个可以保证他能够绝地翻盘的机会。
并且他预感这次的分数同样不会太高。
一般这种好人速通局,除非carry得特别厉害,否则分数都不会太高;大概胜利阵营玩家的得分也就是中规中矩的分数,而失败阵营的得分就要看他们的具体操作。
倒数结束,本局同样没有玩家使用满月币。
后面就是积分结算。
【1号】
月女top24厨师3分