“时观夏,这个绿眼怪打我。”
“时观夏,这儿。”
“时观夏,我中毒了。”
“时观夏……”
半局游戏下来,陆攸衡叫时观夏名字的次数,比过去几个月加起来都多。
时观夏:……
这人明明满场求救,偏偏陆攸衡语调还是平静的,听上去十分淡定从容、游刃有余——
仿佛被小怪追着,绕着时观夏跑的人,不是他自己。
时观夏:就很佩服。
好笑之余,时观夏心里又有点其他异样:
原来陆攸衡,也有他不擅长的东西。
陆总好像从运筹帷幄的神坛中走下来了。
陆攸衡用实际行动证明,他也不是全能的,他和普通人一样,在游戏中,会被NPC打得抱头鼠窜。
一把“抱头鼠窜”和“陆攸衡”联系起来,时观夏就想笑。
他努力控制了,但没忍住。
时观夏:“噗——”
陆攸衡听到了,眉梢微微一跳,修长的手指慢条斯理地操纵角色走位,缓缓问:
“你笑什么?”
时观夏自然不可能承认:
“没笑,刚才不小心呛到了。”
陆攸衡:“是吗?”
时观夏:嗯嗯嗯!
随着时间推移,副本推了过半,时观夏一拖一也有点费劲了。
进度慢下来,时观夏也发现了游戏机制的不妥——
这个游戏里,考验团队配合的机制,是不是太重了。
而且,针对性极强:
大多都是往玩家在队友和物资增益中二选一。
比如,他好不容易击杀难缠的关卡BOSS,掉落的金币和资源,还没来得拾取,关键时刻,死去的BOSS尸体,就突然爆炸,无差别伤害。
于是,放在时观夏面前的,就剩下两个选择:
1、拾取奖励,用增益抵伤害,但这样的话,他那柔弱不能打的陆总,百分百会死亡。
2、放弃奖励,瞬移到陆攸衡身边,拉盾抵伤害。
时观夏:“……”
这跟上司和资源掉河里,他先救哪个有什么区别?
耳机里,陆攸衡善解人意:“你选奖励,不用管我。”
时观夏想都没想,毫不犹豫地选择拉盾护住两个人。
测试游戏,不用把胜负看得那么重。
眼看着艰难打下来的奖励,被炸得连灰偶不剩,时观夏这样安慰自己。
见时观夏毫不犹豫选择自己,陆攸衡唇角微微上扬,紧接着,他就听时观夏道:
“毕竟竟只是测试,我一个人活下来也没用。”
陆总脸上的笑意,一秒消失。