声势浩大,特效好看,伤害搞笑。
数值每年迭代,新c取代旧c,新辅助取代老辅助,它属于一个需要每年迭代数值的卖卡游戏,时间?线越往后推移,它越是一个开大都要嫌弃多看2秒动画的技能,不如说最初设计的时候就妥协了?太?多,无?法真正作为岩神级别的数值问世,理?所当然这是份难以弥补的缺憾。
——但如果,它在?一个没有边界的游戏中呢?
由世界树直接读取灵魂数据,以神之心锚定岩王帝君的神位。
读取,重?组,完成。
赋予其?架构世界的七神之一应有的力?量……
[是否打开账号面板?]
[是]
[是否查看技能页面?]
[是]
[是否展开元素爆发说明?]
[是]
落在?技能升级确认选项,指尖顿了?顿,依次点击,雷内注视快速跳转的页面,荧幕闪烁映出干脆利落的五官线条,跳转——
他忽然动作顿住,指尖在?元素爆发技能页面停顿,身形屹立断崖风沙中犹如无?奈的指挥官。
身后提纳里迷茫地问:“发生什么了??”
雷内无?奈笑笑,说:“没什么。”
元素爆发说明页面——
[技能名称:天星
技能说明:???
补充说明:???]
……
世界树技能升级系统在?关键时刻哑火,但不妨碍雷内用。
他就当作,世界树的意思是——将?定义权交给他?【世界树:我没这么说过?!】
根据游戏设定,在?这个极度唯心、技能组高?度依赖世界树对灵魂读取的游戏中,如果不理?解技能形态,就难以发动技能,或者即使发动也无?法实现太?好效果。因此游戏设置了?层层递进、引导玩家逐步了?解自身技能的机制,到最后基于对自己的完全了?解,使用通过?世界树投影在?游戏中的专属技能。
雷内一次都没有用过?天星——现实中,他也从来没见过?岩王帝君放天星,因为他从来没有和钟离站在?过?对立面,因此无?缘作为敌人领教一次岩神的不怒自威。没有见过?,就无?法想象;不理?解,就无?法使用——很简单的道理?。
但在?很久远的曾经,他的确曾见过?许多次岩王帝君展开天星的景象。
漆黑空洞展开。
积云陈布。
如探囊取物般、驱使星辰、穿越时空,燃烧的陨石流星般降落,又于瞬间?化为齑粉,灰烬形成石像。