她模仿着游戏里双马尾女孩的声音和娇滴滴的语气。
迹部看了她两秒:“你学得还真快。”
火苑笑嘻嘻:“对吧?我也觉得我学得很快。怎么样,有没有想要收下我便当的想法呢,迹部大人?”
她朝迹部眨眨眼。
迹部单手拿着书,挑眉:“我记得你不会做饭吧?”
火苑嘿嘿一笑:“是的呢。即使是这样笨拙的我,迹部大人你也能狠下心来拒绝我的手作便当吗?”
迹部这次回答得更快了:“能。不想吃,也不能吃。”
火苑哈哈笑起来。
最后男主角和学妹的cg,是和学妹正式交往,并且得到了双方父母的祝福与见证。
火苑不禁感慨:“他们还是学生呢,就去见父母啦?这个游戏有时候很单纯,有时候又发展得很快呢。”
迹部不对这个游戏发表什么看法——实际上越到后期,他越觉得有些无聊。
火苑保存游戏进度后,抛开手柄,问迹部:“你在看什么书?有趣吗?”
迹部把书的封面展示给她看——《福尔摩斯探案集》。
“啊,这本书很有意思呢。”火苑说,“要是能再多一些有意思的案件就好了。真希望作者能多写几本啊——这样的好书,当然是越多越好。”
迹部问她:“看电影吗?这本书有关的电影不少。”
火苑摇头:“看书和看电影是两种感觉。”
迹部听出她的意思:“那要去打高尔夫吗?”
火苑再次摇头。
迹部干脆不再给她选择,直接说:“那去骑马吧。最近伊丽莎白的状态还不错。”
火苑说:“春假的时候已经骑过好几次马了,有点厌倦了。”
迹部当然还有很多其他方案可供备选,但他只是静静地看着火苑,看她究竟想要做什么。
火苑双手合十:“迹部,你有没有想过——既然有男主角攻略很多女主角的游戏,那么反过来,是不是也会有?”
迹部的神色微妙了起来:“我不确定家里有没有这样的游戏。”
火苑已经走到高大的游戏柜旁边,请专业人士来帮忙找一找有没有类似的。
很快就找到了一部——和历史人物挂钩,女主角攻略数名历史上的有名男性角色。这种游戏……叫乙女游戏?
这一次,火苑把手柄交给了迹部。
迹部拿着手柄,问她:“什么意思?我来玩?”
火苑说:“对呀。我玩了恋爱游戏,那乙女游戏应该由迹部你来玩吧——让我也看看。”
迹部挑眉,开始进入游戏。
因为是具有年代感的游戏,音乐、背景以及人物立绘都带有相应的时代特色。
火苑说:“画得真好看啊。”
迹部按着手柄,没有说话。
看到主人公女扮男装去京都的情节,迹部点评:“你觉得这样女扮男装能糊弄过去吗?”他用“糊弄”两个字,表示对这个男装扮相的严谨程度表示怀疑。
火苑想了想:“可能就是要惹人怀疑吧?不然的话,一直把主人公当做男生,怎么开展恋爱情节呢?”
迹部继续点评:“不过这个游戏的背景倒是做得很真实。”
火苑点头:“因为这样才会让人有代入感吧?在明治时代的爱情,带有一些时代的悲剧色彩也是很正常的,尤其主角们又还在新选组里。不过……它是不是加入了一些原创元素?而且这种游戏,女主角的脸都是不太清楚的呢——这也是为了让玩家更好代入的设计吗?”
迹部耸耸肩:“大概是的吧。”