夏未就重新戴上头盔。
过了差不多两分钟,就迎来天亮时分。
【天亮了】
【昨天晚上小镇的说书人被杀死,他的尸体被钉在钟楼的时针上】
【接下来是自由活动时间,请你们找出小镇里的恶魔,并将在十五分钟后进入今天的提名环节】
摘下头盔的玩家们陆续起身,有的玩家还站在座位上有些踌躇要找谁私聊,而有的玩家已经有了目标对象。
作为昨晚毫无信息的女裁缝,夏未没有太多倾向,只是一边关注着现在已经有多少玩家开局就抱团私聊了,然后向邻座的玩家8号发出私聊邀请。
8号玩家欣然应邀地起身,和夏未走到吧台旁边坐在就先开口问道:“7号,你是什么牌?”
上来不自报家门就先问别人底牌,这话题就有点没办法进行下去了。
主要是夏未的底牌女裁缝是一张并不适合在使用技能前暴露身份的牌,而8号……
刚才在他邀请8号私聊的时候,8号就站在座位上似乎有些苦恼地左右观望着。
在梦殒春宵的游戏池里,除开红方的技能不谈,蓝方角色池的十七张牌里面,大多数角色技能都是在白天或者第二个夜晚才开始触发角色技能。
所以昨晚能发动技能的牌,就算加上夏未手中的这张女裁缝,也就只和钟表匠、筑梦师、数学家、舞蛇人共五张牌。
他大胆判断8号首夜应该有信息,不是这四张牌之一就是红牌。
“我昨晚没有行动过。”夏未斟酌了一下就只给出这个信息。
“我是钟表匠,我昨晚得到的数字是,2。”8号就说道。
【钟表匠】:善良阵营,镇民。在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)(注释1)
这是梦殒春宵的F4玩家之一,只能发动一次技能的角色。
“现在我不能确定场上的恶魔有没有可能是涡流,或者我身边有诺一达鲺。如果按照状态正常来盘,也就是说恶魔和距离他最近的爪牙是隔置位。”
这个信息在盘逻辑后期很重要,但在目前关于红方的信息都还没有出来的时候,这个恶魔和爪牙的位置距离还没有办法衍生出更多的逻辑信息。
得到8号的这个信息,夏未决定再去找其他玩家交换信息,不过他还是先跟8号补充说道:“目前我只能先告诉你,我是昨晚没有行动过的牌,也不是外来者。然后昨晚爪牙的技能也没有用在我这里。不过我觉得三张爪牙牌里面,除了女巫的技能对象不知道,麻脸巫婆是要从第二晚开始熬,就算女巫和巫婆同时在场,也还有一张爪牙是在镜像双子和洗脑师里面二选一的。”
“我去和玩家交流一下,看看有没有双子牌。”夏未就跟8号先分开。
四张爪牙牌,任意三张的组合都很魔鬼。
除开能熬出红牌大圆满的麻脸巫婆,和夜晚标记玩家使该玩家在白天提名就触发额外死亡条件的女巫,另外两张爪牙牌虽然杀伤力没这么强,但对于蓝方玩家来说也是信息干扰项。
【镜像双子】:邪恶阵营,爪牙。你与一名对立阵营的玩家互相知道对方是什么角色。如果其中善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。如果你们都存活,善良阵营无法获胜。
【洗脑师】:邪恶阵营,爪牙。每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要"疯狂"地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。(注释1)
镜像双子这张牌对于蓝方来说是既有利又有弊。
好处就是只要镜像双子出现,就能为蓝方提供一组对跳,而后其他蓝方玩家就可以围绕这组对跳来使用技能,确定红蓝双子的身份,这就是基础逻辑点了。
而紫罗兰教派之所以被称为疯狂紫罗兰,就是因为爪牙里面的洗脑师和外来者里面的畸形秀演员。洗脑师是每晚选择一张牌,让他在下一个白天和夜晚需要疯狂证明自己是另外一个角色;而作为外来者的畸形秀演员则是使自己疯狂,这个角色需要疯狂说服其他玩家相信自己是镇民。
这两张牌都是场上的最强搅屎棍,搅局能力很强,就会导致场上同时出现很多错误信息在流通。
不过这都不重要了。
因为夏未很快在场上遇见一对对不上信息的牌。
注释1:钟楼百科
【作者有话要说】
注释1:钟楼百科
第224章末位淘汰赛day6梦殒春宵03
“我是梦牌,昨晚我验的是6号,说书人给我信息是6号是神谕者或者女巫。”5号起跳筑梦师牌,报的信息是,6号的底牌是善良阵营的神谕者或者邪恶阵营的女巫。
【筑梦师】:善良阵营,镇民。每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。(注释1)
但是6号不认神谕者,而是自称舞蛇人。
【舞蛇人】:善良阵营,镇民。每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。(注释1)