除了这种循层渐进的方法,还有一个,就是干脆来一场轰轰烈烈的大爆炸。炸得湖泊滚烫沸腾,炸得它再也维持不了平静,炸得它以为自己的之后可能也就这样了,不会再有任何起色。
可此时忽如其来一场春雨,微风和熏,生机盎发,救赎般地帮它重新构建起坍塌凹陷的湖泊,甚至比以往的模样更甚。
春雨带来了生机,湖泊里不再只是暗潮,而是多出了活泼的生命、与勃发的喜悦。
至此甘之如饴。
这两种办法其实也说不上是哪个更好,但玩家的时间是非常宝贵的,既然现在已经有了思路,就不愿意再在这个突发事件上浪费太多时间了。
可引导情绪的爆发也是一件麻烦事。不同的人有着不同的性格,会被触碰到的点也不同。
就比如尤克伊会出现这样的反应,也是熊多盈没有预料过的现象。误打误撞般,却让她对突发事件有了思路。其实按道理来说,正常人在面对她之前疑似嘎了的情况,情绪估计都会到达顶点,这样当前的突发事件早该完成了才对。
可偏偏这三个绑匪都不能算是正常人。
雇佣兵的身份,让他们见识过太多的生死离别,当死亡降临在他们周围时,面对过大的差距,他们的第一反应不是失去,而是永恒。
其它的、各种各样的失意情绪,是不知道过了多久后,才会后知后觉般席卷上记忆的。所以至少短时间内,他们不会意识到什么更加残酷的东西。
只因为在周围的潜移默化环境中,早就开始有些习以为常的麻木了。
而且先不提以这种方式得过多久,他们的情绪才能在后知后觉中达到临界的门槛,从而让玩家能够完成这个突发事件。
主要是就算这样做能真能完成突发事件,玩家本人可没有随随便便嘎掉的想法和每周一换的现任老公斗智斗勇捉奸都已经够好玩了,哪里还用以嘎掉的形式来增加乐趣。
所以就算能通过登出游戏的方式停止呼吸,达成嘎掉的成就,她也压根不会以这种方式来完成突发事件。
此路不通。另一种方法的话,能触碰到另外两个绑匪性格的点,还不知道在哪个时机才会突然出现想想也是一件格外麻烦的事情啊。
不然试一下放置吧?
嗯等等,熊多盈忽如其来且漫不经心的想法,却让她正在刷牙的动作一顿。
她视线对上镜子中的自己,可脑海中却浮现出之前这个也隐隐约约曾有过的想法。
当时的情况,是在发现现任老公就算不见面,也会自动涨好感度来着巧的是,那个人也恰好是她此时的现任老公。
或许就是潜意识里的想法依旧在浮动,才会让这个可能对突发事件有帮助的计划,自然而然地出现在她的脑海中。
熊多盈越想越觉得这是个十分不错的主意。反正其实游戏给出的突发事件完全没有时限来着,只是前几天的她惦记着上一个突发事件很迅速地就完成了,以及人处在陌生的地界、一时半会也走不开。
所以才会一直在琢磨着,该怎么解决掉当前遇到的突发事件。
但此时有关放置的想法,却并不代表她这几天做的都是无用功。
感情是需要培养的,是从大大小小的事中感悟出来的,如果没有这几天的接触,几人充其量只是陌生人,没有足够的感情,再怎么放置,情绪也不会突破顶端。
如此这般,在当下的情况,一切都显得是那么的刚刚好。
那么当下她的首要任务就变成回国了。之前熊多盈因为重新回到菲令国而感到的巧妙,在这一刻也重新浮涌上来。
相比全然陌生的地方,菲令国她好歹也大概知道点情况,对于现在的出逃计划大有帮助。
作者有话说:
无
第90章
说干就干,熊多盈加快手上动作,磨磨蹭蹭的洗漱也终于来到尾声。
这之后,她汲踏着室内拖鞋下楼,本意是想观察一下尤克伊有没有在好好干活,给皇帝做早餐。
毕竟她此时确确实实地饿了刚才脑子一顿思考后顿时更饿了
虽然饿着肚子好像更方便思考,但她现在不是思考完了吗,出逃计划怎么说也得先找个时机将人支开,才有可能得到践行。
熊多盈快快乐乐地直奔宽敞的厨房,却一下子就发现了里面并没有人这个事实。
玩家:!
她眼睛顿时睁大,前几分钟还在打着出逃的主意,结果现在机会却好像直截了当地送到了她的面前。
熊多盈谨慎地在偌大的别墅里转悠了一圈,进一步确定了此时房子里确实只剩她一个人这个事实。
玩家:!!