宝藏月活动,酸角粥CH难得做出来一个有良心的,不需要亦鸣大爷进行修改的,让他省心的活动。
所以,亦鸣大爷就交给游戏制作工具自己提取老家的信息去进行更新。
结果,他今天心里感觉到不安,打开工具一看,差点没吓的头发掉光,气的鼻孔里喷火。
“这,这,这,这是嘛啊∑(;°Д°)?”
“这还是宝藏月吗(`Δ′)!?”
“这怎么跟我印象里的宝藏月不一样啊(?д?)?”
“我靠了,啾啾了个啾啾的,出宝藏月给我出好了啊(╯°□°)╯︵┻━┻!!”
也不怪亦鸣大爷如此的生气,这一次的宝藏月活动复刻简直拉完了。
让我们回想第一次宝藏月活动,藏宝图的爆率倍儿高,随便跑几局就有好些张,根本开不完。
藏宝图在藏宝点可以快速兑换,换成的两格宝藏盒子可以塞进安全箱带回特勤处去开,且是相对平衡的固定出货概率。
可以说只要不是运气太差,跑的勤一点,都能赚的盆满钵满。
结果这第二次的宝藏月活动,竟然把第一次的优秀机制改的面目全非。
首先,旅行袋里宝藏图产出概率极低,玩家测算下来只有不到4%的概率,靠北了,比红都难出。
然后,获取宝藏的方式改变,拿着藏宝图到地方后还得读条挖取,不是秒换。
最后,最CS的一点,挖出的不再是两格的宝藏盒,而是根据个人爆率直接出货。
万一出了大货,安全箱塞不下,就有可能被人踹了,损失惨重。
这直接就导致了一堆人在藏宝处蹲人,跟圣诞节蹲平安果似的,看到别人挖了宝之后就出手偷袭,夺取宝藏。
而且由于每个藏宝地点每局兑换次数有限,尤其是必出红的八号藏宝图那里,每局都是一群人把狗脑子打出来。
打到最后的收获,很有可能就是挖出个单格的小红。
而其他藏宝图那里,甚至打死打活的就为了个小金CPU。
什么联动瓷器?
压根没有!
还有那个所谓的幸运鸟窝,刀皮返场,更是拉中之拉。
掏鸟窝获取随机购买资格,保底两把刀的其中一把,真不知道这种神人活动是怎么想出来的。
备受好评的活动改成一坨,本来就一坨的活动还继续复刻。
只能说,不是野人魔了,就是魔人野了,根本就没有人类了!
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