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第260章 气运之子没错说的就是我因为整个时代都在我的脚下(第2页)

1%概率提高2。5倍攻速,持续时间30秒,本提升不可相互叠加,触发更高倍数攻速,直接替换为更高倍数攻速。

白小文看完第一个装备技能当成亚麻呆住。

这技能,别人怎么看,白小文不知道。

但在白小文看来,极其离谱。

要知道。

现在的他,攻击力非常逆天,攻击速度非常逆天。

这两个叠加一起的情况下,开启无极之力,单体秒伤能够强到什么程度,他自己都不敢去想。

至于无极之精。

那就更离谱了。

虽然从面板上来看,无极之精的伤害加成远远比不上无极之力。

但他并没有标注限制!

也就是说,如果他运气够好,在施展禁咒时候,触发了法术暴击,他的禁咒将获得1。5倍~3倍的伤害加成,覆盖范围数千米的禁咒,如果触发了倍数攻击,那对敌人整体造成的额外伤害,怕是要用亿为计量单位计算!

至于无极之体。

白小文的评价,只有八个字:食之无味,弃之可惜。

他的游戏打法一直以来,都是以近战闪避反击,远程魔法技能对轰为主。

当沙袋,不是他的强项,更不符合他的高手气质。

最后就是无极之敏。

白小文的评价:一秒一百刀,一刀九九九,吸血吸死你。

继续往下看。

【仙灵技能:五行之力(被动):每次攻击都会随机附带一种阴阳五行能量,在对敌人造成额外伤害的同时,给敌人身上附加五行debuff特效,并额外造成点真实伤害。

剑主可通过精血蕴养,提高额外伤害数值,剑主每天提供精血上限为10滴,每滴可为本技能阴阳五行造成的额外真实伤害,提高500点。

当前可提供精血数量为10滴。

阳金之力:攻击命中敌人,对敌人造成伤口切割debuff。

所有攻击击中敌人被切割后的伤口,伤害可享受破甲效果。

破甲效果具体数值,根据伤口严重程度判定,最低10%,最高100%。

触发阳金之力后,可额外对敌人造成点真实伤害。

阴金之力,可对敌人造成击退或击飞效果。

击退或击飞具体效果,需综合剑主力量属性、击中敌人位置、敌人体重、自由大世界重力等等数值综合考量,剑主触发阴金之力后,可额外对敌人造成点真实伤害。

阳木之力,可对敌人造成短时间禁锢或束缚效果。

禁锢和束缚敌人的具体时间,需综合考量剑主精神属性、敌人精神属性强弱,综合考量。

触发阳木之力后,可额外对敌人造成点真实伤害。

阴木之力,可削减敌人受到的回血效果。

具体削减数值,根据敌我双方四维属性综合考量。

触发阴木之力后,可额外对敌人造成点真实伤害。

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