这游艇哥的忽悠能力,一个字。
绝!
陈默:“[拇指。jpg]”
韩屿:“嘿嘿。”
陈默也没有食言,果断交易过去一套潜水服,鑑於韩屿超额完成任务,甚至多给了他两个氧气罐。
韩屿:“谢谢老大!”
陈默:“叫我陈默就好。”
韩屿:“好的老大!”
陈默:“。。。。。。”
韩屿:“对了老大,这些设备我可以也卖给那些商会吗?”
陈默也懒得纠正了,只是有些意外:“你不打算自己用?”
设备虽然值钱,但现阶段海藻果实更值钱,而且陈默觉得应该不是所有人的海域都是绿藻区,搞不好会有別的惊喜。
不管怎么看,前期都是下海比较划算。
韩屿:“嘿嘿,不瞒老大,我这个技能是真有点邪乎,这种涉及冒险的事我確实不敢碰,不如全换成幣来得实在。”
陈默:“东西送你了,你想怎么处理都行。不过你最好儘早卖。”
韩屿敏锐地嗅到了这句话的意思:“哈哈哈老大你好坏!”
陈默没再说什么,关闭聊天窗口,点开排行榜看了一眼。
还好排行榜是一周一刷新,不然这35500幣一到帐,肯定会引起那些商会的警觉。
要知道绷带事件过后,排行榜前四跟那些商会已经隱隱打上了对立的標籤。
设备售卖的事告一段落。
陈默关掉聊天频道,开始忙自己的事。
两个多小时的潜水掉了他65点体力,剩下的35点体力里,15点体力留给黄金矿工,20点体力作为应急备用。
白天睡觉並不会恢復体力值,这个设定可以说最大程度限制了耐力技能的发挥。
在体力值低於20点的情况下进行劳作,四维值的降低速度会成倍上涨。
一旦体力值过低,轻则昏迷,重则过劳死,所以每日保留20体力值已经成为无尽航路的规则之一。
幸好系统对於“劳作状態”的判定仅限於获取资源,而熔炼、製作道具这些行为会被判定为整合资源,並不消耗体力,不然很多人恐怕连造船的时间都没有。
陈默打开交易行,开始大肆扫荡低价鱼。
他也没忘了跟小乌龟说的话,大手一挥,直接包揽所有价格合適的水果。
当然,那些掛了三位数天价,只等有缘大冤种光顾的鱼和水果除外。
等买够2000斤鱼后,想想小乌龟一直用小黄鸭吃饭也不是个事,陈默又豪横地用珊瑚石打造了一个大號浴缸。
大小正好够小乌龟用两个前肢捧著哐哐炫饭。
充分展示了什么叫报復性消费。
之后陈默买完商店今日限售的矿石,又扫了一批价格合適的铜矿和铁矿,將熔炉数量提升到二级载具上限的四个,而且全升到了两级。
两个用来全力生產硅橡胶,剩下的熔炉两格用来熔炼鈦矿石,两格用来熔炼铜矿和铁矿。
做完这些,陈默已经满头大汗。