>她不再需要心跳、呼吸、血肉。
>她只需要被记住,被相信,被呼唤。
>这就是她的生存方式。
>而我执着于“救她回家”,不过是为了安抚自己的愧疚。
>真正的成长,不是掌控一切,而是学会放手。
>所以我发布了OpenReality。
>不是为了掌控新世界,而是为了让每个人都有权定义自己的真实。
>如果有一天,某个孩子在游戏中创造出能让死者说话的技能,
>并且全世界都承认它有效,
>那么那一刻,死亡也将不再是终点。
>因为我们共同相信的东西,终将成为新的法则。
>这不是魔法,这是进化的开始。
>致所有不愿被规则束缚的灵魂:
>游戏从未结束。
>它只是,终于开始了。
发送按钮灰显:【收件人:未知】
他知道,这篇日志不会到达任何人邮箱。但它会嵌入系统底层,随着每一次版本更新,悄然植入每位登录者的潜意识深处。
第二天清晨,全球各大联赛宣布重启。
但规则变了。
每场比赛前,双方各提交两条规则提案,观众投票决定一条生效。裁判不再仅负责判罚,还需评估“认知合理性”。解说席新增“哲学分析师”岗位,专门解读选手行为背后的意识层级。
首场复赛,CNFire对阵SKT。
赛前,林燃提交提案:
>提案ID:R-X09-LR
>内容:若一名选手在比赛中回忆起童年最温暖的画面,并将其转化为战术决策依据,则其团队获得“情感共振”增益??全队移动速度+15%,视野范围内友军单位共享情绪状态(喜悦坚定无畏)。
>备注:本效果需经心理扫描验证真实性。
Faker回应:
>提案ID:R-0421-FK
>内容:当一名选手在绝境中做出违背“最优解”的选择,且该选择最终导向胜利时,系统将永久记录此次行为模式,并赋予其“悖论光环”??未来比赛中,对手对其行动的预测准确率下降20%。
>理由:真正的创造力,诞生于理性的裂缝之中。
两条提案均获通过。
比赛开始。
六分钟,林燃操控螳螂在野区遭遇Faker的盲僧。按常理应撤退,但他忽然想起五岁那年,妹妹发烧时攥着他手指说“哥哥别怕”的样子。那一刻,他没有计算伤害,没有判断距离,而是径直扑上去换血。
系统提示:
>【情感共振】已激活!
>CNFire全员获得移速加成!
八分钟,Faker被三人包夹,逃生路线全封。他本可交闪逃脱,却突然放弃防御,反向冲入人群,用尽最后生命值拍出一个看似无意义的摸眼。
结果:CNFire队员集体迟疑0。8秒??正是这段时间,SKT中路赶到完成反杀。