其次在七天后,游戏官方就会播出第一期预告视频,並且开放內测名额的抽取。
不出意外的话,播出的动画內容就是卡洛斯里兰卡的虫族抵抗战。
如果没有谢白的干扰的话,那在原本的剧情安排里,这就是危及世界灭亡的重大事件。
当然,有了谢白后,这一切就不太好说了。
至少目前来说,影响这场事件的关键因素——虚空虫族,此刻正被她掌握。
也就是说,谢白她目前有了主导这场开篇大戏的能力。
只要谢白想,这场游戏预告动画就可以按照她的预期演下去。
除了玩家论坛外,还有一个值得谢白关注的信息。
命运之子的羈绊效果。
【命运的开端(33):幸运值+2,你的权重得到些许提升,主线剧情將更容易受到你的影响,並减少世界对你的恶意】
命运之子解锁的羈绊中,明確写了谢白有影响主线剧情的能力。
除此之外,羈绊效果还透露出两个更关键的信息。
权重和世界恶意。
这两个都不难理解。
关键是后面那个。
“世界恶意…”
严格来讲,谢白对於这个世界来说属於入侵者。
虽然同时拥有了npc和玩家的特性,还继承了一些设定。
但本身依旧是剧情里不应该出现的存在。
“肆意地改动剧情,引起剧情轨跡的偏移,让世界对我產生了恶意。”
“如果这样子的话,那之前那些发生的不顺心的事也就有了解释。”
“纯纯的是被针对了。”
谢白重新回顾了前面那个“权重”。
“看起来,就是游戏里角色的重要程度。”
“如果权重足够高的话,估计再去搞事,就不会受到影响,说不定还会获得支持。”
“而目前能提升角色权重的途径,除了这个羈绊效果外,估计就是在这个玩家论坛上。”
以一般的游戏逻辑来讲,如果一位角色在玩家群体里面的热度越高。
那他在游戏里面的表现力就会越高。
如果违反了这个逻辑,出现了一个强力角色但並不是主流角色。
甚至是抢了其他主流角色的风头,那么这个角色就容易遭受到针对,严重的话还可能会被剧情杀给杀死。
现在的谢白,只是在背地里活动,影响到了几位“主角”的剧情发展。
就已经能感受到一些来自世界的恶意。
如果谢白以后要是再搞出更的大动静的话,说不定还会把这个世界给搞哈气。
“很明显,正常情况下游戏想要推出的主流角色就是那九个命运之子,正好对应著玩家可以选择的九个职业。”
“而这九个命运之子,又会起到宣传职业的作用,属於是游戏的官方销售,用来促进一个职业的热度。”
“而我纯纯一个局外人,想要触发这个底层逻辑,除非自开一支新的职业派系。”
“不然的话就只能从剧情表现下手。”
以目前的情况来说,从游戏剧情下手是谢白目前最容易做到的事。